Application Gendarmerie de la Mayenne

Création de l’application interactive de la Gendarmerie de la Mayenne

Dans le cadre des forums de recrutement auxquels participait la Gendarmerie de la Mayenne, aucun dispositif numérique interactif n’était proposé pour guider les visiteurs. Pour pallier ce manque, j’ai conçu une application mobile regroupant plusieurs ressources utiles aux candidats potentiels.

L’objectif était double : faciliter l’orientation parmi les différents métiers de la gendarmerie et offrir un moyen simple et conforme au RGPD pour recueillir les coordonnées des personnes intéressées, en vue d’un éventuel recontact.

Étapes clés du projet

Étape 1 : Mettre en œuvre une veille créative et technologique

J’ai réalisé une veille comparative sur les solutions no-code capables de réunir plusieurs fonctions (quiz, formulaire, IA, documentation). Après avoir testé plusieurs options, Jotform Apps a été retenu pour sa simplicité, sa personnalisation avancée, sa compatibilité multi-supports et sa conformité RGPD.

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Étape 2 : Créer des contenus et des solutions de communication

L’ensemble de l’interface et des contenus a été conçu par mes soins. Le quiz repose sur une logique d’autoévaluation, aboutissant à une orientation par taux de compatibilité avec les métiers de la gendarmerie. Une base de réponses a été développée par l’IA, et tous les supports de documentation ont été intégrés à l’application sous forme de fiches et vidéos.

Étape 3 : Produire et diffuser des solutions de communication

L’application a été testée sur différents appareils (smartphones, tablettes, PC) lors de salons. Son interface épurée, tactile et intuitive assure une prise en main rapide par tout type de public. L’ergonomie et l’expérience utilisateur ont été pensées pour un usage fluide, même dans un contexte événementiel.

Étape 4 : Contrôler et évaluer les solutions de communication

Grâce aux statistiques issues de Jotform et Mailchimp, j’ai pu analyser les taux de participation, les interactions avec le contenu et le taux d’ouverture des campagnes mail. Cela m’a permis de réajuster les formulations, d’enrichir les réponses de l’IA et de confirmer l’intérêt de cet outil comme support de communication événementielle.

Résultats

L’application a été testée sur différents supports (PC, tablettes, smartphones Android) lors de plusieurs événements, avec une navigation fluide et une expérience utilisateur adaptée aux usages mobiles. L’outil est aujourd’hui utilisé pour faciliter le dialogue avec le public lors des salons et forums.

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